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祖尔格拉布流程攻略(下)
作者:佚名  来源:本站整理  发布时间:2007-5-29 9:50:19  发布人:freeleesa

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    代表猎豹力量的BOSS,高阶女祭司娅罗克的房间——贝瑟克神殿很小,非常小。整个战斗过程如果按照一般的方法去打的话,是很恐怖的!据说有些人在战斗过程中会被大约30波的黑豹所“覆盖”。战斗中黑豹会无穷无尽的出现,甚至在BOSS死后仍然会继续增加。甚至听人说,开始的时候根本没办法让BOSS现身。关于这个问题什么说法都有,比如传说只要不杀掉非精英的黑豹就可以避免精英黑豹的出现。但事实上,只要遵循方法,没有办不成的事。杀这个BOSS的时候,站位范围的要点是和主坦克一起站在屋子中间的锣的边上。当战斗开始的时候,所有伤害应该集中到娅罗克身上,不要管那些黑豹。过一些时候RAID队中的一个人会被“标记”。他的头上会出现一个紫色的箭头,然后所有的黑豹都会扑向他。治疗应该立刻集中到那个人身上以保证那个人活着。当娅罗克的HP还有80%的样子的时候,她会变成猎豹形态然后消失,让你去对付那些黑豹,这个过程是无法被打断的,好在这一阶段的黑豹不会很多,所以近战职业应该能够控制它们的数量。当娅罗克回来后,所有伤害应该又集中到她身上,这时候黑豹开始以很快的速度刷出来。闪光弹(能使野兽恐惧10秒,强烈推荐使用),陷阱,恐惧,联盟的牺牲祝福,部落的地缚图腾应该全部都用上以尽可能的控制出现的黑豹。如果需要的话,就AOE攻击。在大概还有30%的HP的时候,娅罗克会再次消失,这时候尽量恐惧那些黑豹(或其他控制手段)以保证在娅罗克回来前不要让黑豹接近布衣队伍。当她回来后,所有的伤害又应该集中到她身上,在你被黑豹杀掉以前以赛跑一样的速度杀了她!
    继续向左上进发,会看到一堆堆的巨魔加亡灵还有侏儒。其中亡灵会诅咒,挨打被多打500,侏儒会不停的砸地狱火。推荐直接把侏儒羊掉,然后是锁亡灵一个个打。当打死台前的一堆女人后,在我们面前的就是妖术师金度——有人说他的难度在哈卡之上,确实,与他的战斗,要费出100%的精力,在某些特定时候,甚至打他比打哈卡的时间还要长,不过战斗是着实十分有趣的。当战斗开始的时候,集中燃烧BOSS的蓝。那样可以限制他放置的图腾数量。战斗中有三个要点需要注意:
    1.图腾:金度的图腾有两种,强效治疗图腾和洗脑图腾。洗脑图腾,顾名思义,会精神控制某个玩家。金度的图腾有个规则,那就是他绝不会连续放两个洗脑图腾,所以从战斗开始他的图腾摆放可能是:治疗,洗脑,治疗,治疗,洗脑,治疗,洗脑,治疗,治疗,治疗....因此在战斗中一定要把摧毁图腾作为重点,尤其是治疗图腾。一队人应该专门分出来对付图腾,当图腾在放下的时候应该马上清理掉。一个图腾大约有2000的HP,如果有专门一队人集中清理的话,应该很好控制。当没有图腾和影子可攻击的时候,所有人都应该回来集中攻击妖术师。
    2.骷髅:在妖术师不远的地方有一眼干了的泉水,里面有8个非精英的骷髅在里面跳舞。在战斗过程中BOSS会随机选中一个人把他传送进那个坑里面。里面的骷髅的HP都非常少,但是造成的伤害都很可观,会在短时间(大约20秒)内大量出现。控制这个情况很简单,在战斗过程中只需要分配一个法师到骷髅坑边去准备AOE就可以了。一个气定烈焰风暴即可宣告这些骷髅的死刑。
    3.影子诅咒:可能是战斗过程中最隐蔽的部分了。金度会随机诅咒玩家,每次诅咒后,会出现一个精英的影子。这里的问题是,只有被诅咒的人才能看或攻击那些影子。这些影子的攻击力是1,但是会释放600-900的暗影箭。如果不控制住,当影子数量骤增而又没有人攻击他们的话,他们就会攻击治疗者,最后造成团灭。为了对付影子,首先确保在战斗开始前每个人身上都有暗影保护。这样会减少影子造成的恐怖的伤害。另外任何伤害输出者在被诅咒以后应该马上把攻击对象换成影子,德鲁伊被诅咒后应该迅速的变熊或豹拍死影子。诅咒只能持续很短的时间(大约15秒),但是影子只有大约1500的HP,所以杀掉1-2个影子应该是可以做到的。需要注意的是,影子免疫任何类型的AOE伤害。最后,所有参加RAID的猎人都应该把宠物设为积极攻击状态,但是不要让它们攻击妖术师金度,只需要把他们放在一边,他们会自动攻击出现的影子。
    当所有的小BOSS都已经倒下,哈卡也终于坐不住了。勇士们来到了湖心的岛屿,准备与其决一死战!与哈卡的战斗是一场细致的战斗,他要求极长的持续治疗和两个非常熟练的拉怪人(倾向于猎人)。固定的站位很简单。哈卡由坦克吸引,让哈卡面朝RAID队伍的反方向。所有的人都呆在木头平台上。两个圣骑士(部落推荐无什么攻击力的德鲁伊)站在队伍前面大约是哈卡到队伍的距离的一半的位置。只有主坦克可以站在哈卡的近身范围内。这场战斗包含了几个需要小心的地方。
    生命吸取:大约每过60秒,哈卡会使用生命吸取(吸取所有人)恢复他大约15%的HP。解决的办法是通道两边出现的哈卡的孩子们。他们会在哈卡的警告后出现。当杀掉哈卡的孩子后,会释放出一团毒云,对任何站在里面的人造成60秒的轻微DOT伤害。当哈卡对任何一个带有这DOT状态的人使用生命吸取的时候,他会受到伤害而不是获得HP。生命吸取是对哈卡的主要伤害手段,确保哈卡吸取被感染了DOT状态的人是决定性的成功手段。这就是猎人发挥作用的时候了,两个猎人应该分别站在平台上面一点,各站在一边,位于哈卡西北和东北的地方。这两个位置是哈卡的孩子出现的位置,接下来猎人要做的是,吸引哈卡的儿子,把他们引到队伍当中杀掉,确保哈卡的孩子尽可能快的死掉是关键。尽管两次吸取之间的间隔只有60秒而哈卡的孩子也差不多1分钟才刷一次,但是让每个人都感染上毒云是非常重要的。只有两个无法感染毒云的人就是主坦克和正在等哈卡的孩子刷新的那个猎人。其他所有人都必须带上这个毒性DOT效果。如果大于三个或四个人没有带上这个效果的话,那么哈卡每次吸取的HP就会弥补他吸取的伤害,也就前功尽弃了。掌握拉哈卡孩子的时间是这个战斗中最难的部分,甚至只要有几次没及时拉走哈卡的孩子并杀掉的话,以后的每次哈卡的孩子的刷新速度就会不够快。
    腐化之血:这就是为什么只能由主坦克站在哈卡近身范围的原因。哈卡会对任何近身的人释放一个很恶心DOT(不同于上面的毒)。虽然这个DOT的伤害不是很大,但是却会在近距离的人之间永不停止的传染跳跃,著名的铁炉堡大瘟疫即由它造成。
    意识控制:哈卡会周期性的意识控制一个人,控制的目标应该是第二靠近他的人,所以主坦克绝对没有危险(另外一个为什么只让主坦克近身的理由)。这就是为什么要安排两个圣骑士/德鲁伊在哈卡和队伍之间。他们拿掉武器,然后晃荡就可以了,所有的意识控制都应该会加在他们身上,但是他们被控制后不会对队伍中的任何人造成真正的伤害。
    减速:哈卡会使用一个范围攻击的减速魔法。减少50%的攻击和移动速度,牧师应该及时消除掉拉怪的人身上的这个魔法。治疗者和主坦克都没什么影响。圣骑士不能清除这个效果,因为同时也会清除掉身上带的毒性DOT效果。
    注意这是一次非常,非常长的战斗,哈卡基本有差不多60万的HP,而且是在保证基本每次哈卡都吸收伤害的情况下,差不多要花15-20分钟来结束这次战斗,准备好足够的回蓝药水烧吧。杀掉哈卡后,拿取哈卡的心脏吧,一段炫目的动画后,邪神宣布死亡,勇士凯旋而归!
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